Bad_B
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 tiens pour moi ca fesais longtemps XD

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lord deathwing
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lord deathwing


Nombre de messages : 84
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MessageSujet: tiens pour moi ca fesais longtemps XD   tiens pour moi ca fesais longtemps XD Icon_minitimeJeu 8 Fév - 11:23

voila hier 21h je me connecte et vois que l'on attaque je dégagde tous vite fais et att l'impact une fois impact j'envoye as mon attaquant

"pas trop decu mon chou " car :


Les flottes suivantes se sont affrontées le 02-07 21:29:29 :

Attaquant Spipe (3:457:7)
Armes: 120% Bouclier: 130% Coque: 130%
Type: Croiseur V.bataille Bombardier Destr.
Nombre: 1.643 680 107 145

Défenseur Slynky (3:457:8)
Armes: 110% Bouclier: 100% Coque: 110%
Type: Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Lanc.plasma P.bouclier
Nombre: 276 212 47 5 4 1

After battle...

Attaquant Spipe (3:457:7)
Type: Croiseur V.bataille Bombardier Destr.
Nombre: 1.639 680 107 145

Défenseur Slynky (3:457:8)
Détruit!

Il emporte
118 unités de métal, 5 unités de cristal et 0 unités de deutérium.

L'attaquant a perdu au total - unités.
Le défenseur a perdu au total 1.947.000 unités.
Un champ de débris contenant 24.000 unités de métal et 8.400 unités de cristal.
La probabilité de création d'une lune est de 0 %.

-- Created by Takana's CR Converter v1.952 beta - Dragon Takana --


aprés ca carnage je lui dit qu'il peut recycler car mes recyclos sont 6 galaxie plus loin

bon pas de msg aprés a 00h30 je vais me coucher

et regarder ce que je vois en me levant


Citation :
02-08 01:47:23 Quartier général Attaque par missile
0 missiles de la planète Felucia[3:457:6] s'écrase(nt) sur votre planète Sykuva 3:457:8 !
4 Missiles adverses détruits par vos missiles d'interception
Cible :
Systèmes de défense touchés
Missile Interception 20( -0 ) Artillerie laser légère 140( -0 )
Lanceur de missiles 319( -0 ) Petit bouclier 1( -0 )
Lanceur de plasma 2( -0 ) Artillerie laser lourde 33( -0 )
Canon de Gauss 2( -0 )


Citation :
02-08 01:47:44 Quartier général Attaque par missile
0 missiles de la planète Felucia[3:457:6] s'écrase(nt) sur votre planète Sykuva 3:457:8 !
4 Missiles adverses détruits par vos missiles d'interception
Cible :
Systèmes de défense touchés
Missile Interception 16( -0 ) Artillerie laser légère 140( -0 )
Lanceur de missiles 319( -0 ) Petit bouclier 1( -0 )
Lanceur de plasma 2( -0 ) Artillerie laser lourde 33( -0 )
Canon de Gauss 2( -0 )


Citation :
02-08 01:48:49 Spipe [3:457:7] Re:(sans objet)
quand on aime on ne compte pas , mon "chou"

Citation :
02-08 01:49:10 Quartier général Attaque par missile
0 missiles de la planète Onderon[3:458:4] s'écrase(nt) sur votre planète Sykuva 3:457:8 !
5 Missiles adverses détruits par vos missiles d'interception
Cible :
Systèmes de défense touchés
Missile Interception 12( -0 ) Artillerie laser légère 140( -0 )
Lanceur de missiles 320( -0 ) Petit bouclier 1( -0 )
Lanceur de plasma 2( -0 ) Artillerie laser lourde 33( -0 )
Canon de Gauss 2( -0 )





attaque sur la lune de la planéte



Les flottes suivantes se sont affrontées le 02-08 02:17:54 :

Attaquant Spipe (X:XXX:XX)
Armes: XXX% Bouclier: XXX% Coque: XXX%
Type: V.bataille
Nombre: 56

Défenseur Slynky (X:XXX:XX)
Armes: XXX% Bouclier: XXX% Coque: XXX%
Type: L.léger.
Nombre: 1

After battle...

Attaquant Spipe (X:XXX:XX)
Type: V.bataille
Nombre: 56

Défenseur Slynky (X:XXX:XX)
Détruit!

Il emporte
10.248 unités de métal, 30.390 unités de cristal et 1.227 unités de deutérium.

L'attaquant a perdu au total - unités.
Le défenseur a perdu au total 2.000 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 0 unités de cristal.
La probabilité de création d'une lune est de 0 %.

-- Created by Takana's CR Converter v1.952 beta - Dragon Takana --



Les flottes suivantes se sont affrontées le 02-08 02:18:14 :

Attaquant Spipe (X:XXX:XX)
Armes: XXX% Bouclier: XXX% Coque: XXX%
Type: V.bataille
Nombre: 24

Défenseur Slynky (X:XXX:XX)
Armes: XXX% Bouclier: XXX% Coque: XXX%
Type: L.léger.
Nombre: 1

After battle...

Attaquant Spipe (X:XXX:XX)
Type: V.bataille
Nombre: 24

Défenseur Slynky (X:XXX:XX)
Détruit!

Il emporte
5.124 unités de métal, 15.195 unités de cristal et 614 unités de deutérium.

L'attaquant a perdu au total - unités.
Le défenseur a perdu au total 2.000 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 0 unités de cristal.
La probabilité de création d'une lune est de 0 %.

-- Created by Takana's CR Converter v1.952 beta - Dragon Takana --


puis sur la planéte



Les flottes suivantes se sont affrontées le 02-08 02:40:53 :

Attaquant Spipe (X:XXX:XX)
Armes: XXX% Bouclier: XXX% Coque: XXX%
Type: Croiseur V.bataille Bombardier Destr.
Nombre: 1.639 600 107 145

Défenseur Slynky (X:XXX:XX)
Armes: XXX% Bouclier: XXX% Coque: XXX%
Type: Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Lanc.plasma P.bouclier
Nombre: 346 140 33 2 2 1

After battle...

Attaquant Spipe (X:XXX:XX)
Type: Croiseur V.bataille Bombardier Destr.
Nombre: 1.638 600 107 145

Défenseur Slynky (X:XXX:XX)
Détruit!

Il emporte
14.437 unités de métal, 5.483 unités de cristal et 3.019 unités de deutérium.

L'attaquant a perdu au total - unités.
Le défenseur a perdu au total 1.526.000 unités.
Un champ de débris contenant 6.000 unités de métal et 2.100 unités de cristal.
La probabilité de création d'une lune est de 0 %.

-- Created by Takana's CR Converter v1.952 beta - Dragon Takana --


et pour finir


Les flottes suivantes se sont affrontées le 02-08 07:18:04 :

Attaquant Spipe (X:XXX:XX)
Armes: XXX% Bouclier: XXX% Coque: XXX%
Type: Rip
Nombre: 1

Défenseur Slynky (X:XXX:XX)
Armes: XXX% Bouclier: XXX% Coque: XXX%
Type: Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Lanc.plasma P.bouclier
Nombre: 374 111 24 1 1 1

After battle...

Attaquant Spipe (X:XXX:XX)
Type: Rip
Nombre: 1

Défenseur Slynky (X:XXX:XX)
Type: Missile
Nombre: 3

Il emporte
- unités de métal, - unités de cristal et - unités de deutérium.

L'attaquant a perdu au total - unités.
Le défenseur a perdu au total 1.311.000 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 0 unités de cristal.
La probabilité de création d'une lune est de 0 %.

-- Created by Takana's CR Converter v1.952 beta - Dragon Takana --


note personel ne plus jamais envoyé de msg a un top 100
.....

ah au fet de 909 je passse a 925......

alors sympa non ^^ ???
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devil shadow
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devil shadow


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MessageSujet: Re: tiens pour moi ca fesais longtemps XD   tiens pour moi ca fesais longtemps XD Icon_minitimeJeu 8 Fév - 15:34

ta perdu et en plus ta fait match nul face a une rip grace a 3 lanceur de missil
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lord deathwing
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MessageSujet: Re: tiens pour moi ca fesais longtemps XD   tiens pour moi ca fesais longtemps XD Icon_minitimeJeu 8 Fév - 18:58

euh pas avec 3 lm alex avec 337 lm 2 plasme quelque gauus quelque 100 ll 24 lourd et 1 petit bouclier xd
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Maximus
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Masculin Nombre de messages : 4532
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MessageSujet: Re: tiens pour moi ca fesais longtemps XD   tiens pour moi ca fesais longtemps XD Icon_minitimeVen 9 Fév - 17:56

t'as perdu pas mal ^^ désolé
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MessageSujet: Re: tiens pour moi ca fesais longtemps XD   tiens pour moi ca fesais longtemps XD Icon_minitimeSam 10 Fév - 14:32

bof juste une dizaine d emillions et 20 place au classement enfin c'est bon j'ai remonté xd
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Masculin Nombre de messages : 1455
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Localisation : Dans le 22
Date d'inscription : 29/12/2006

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MessageSujet: Re: tiens pour moi ca fesais longtemps XD   tiens pour moi ca fesais longtemps XD Icon_minitimeSam 10 Fév - 14:36

Une rip c'est une EDLM?
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lord deathwing
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Nombre de messages : 84
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MessageSujet: Re: tiens pour moi ca fesais longtemps XD   tiens pour moi ca fesais longtemps XD Icon_minitimeSam 10 Fév - 14:36

oui

rip = rest in peace

ce qui veux dire repose en paix

edlm = étoile de la mort
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bob the KILLER
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Masculin Nombre de messages : 325
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MessageSujet: Re: tiens pour moi ca fesais longtemps XD   tiens pour moi ca fesais longtemps XD Icon_minitimeSam 10 Fév - 14:38

lol c'est ce que je me demandais aussi mais oui je crois que sa ve dire sa!
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MessageSujet: Re: tiens pour moi ca fesais longtemps XD   tiens pour moi ca fesais longtemps XD Icon_minitimeSam 10 Fév - 14:39

Ok maintenant je te dit bravo pour avoir fait match nul contre EDLM(moi je prefer sa que RIp)
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lord deathwing
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MessageSujet: Re: tiens pour moi ca fesais longtemps XD   tiens pour moi ca fesais longtemps XD Icon_minitimeSam 10 Fév - 14:40

bof ca a rien d'exptionel tu sais de faire match nul ....enfin merci
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MessageSujet: Re: tiens pour moi ca fesais longtemps XD   tiens pour moi ca fesais longtemps XD Icon_minitimeSam 10 Fév - 14:41

ba moi je me fait exploser par un edlm dan le 32
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MessageSujet: Re: tiens pour moi ca fesais longtemps XD   tiens pour moi ca fesais longtemps XD Icon_minitimeSam 10 Fév - 14:42

ben si quand méme c un peu exeptionnel parceque tout le monde sait le cout et la puissance d'une EDLM!!!
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MessageSujet: Re: tiens pour moi ca fesais longtemps XD   tiens pour moi ca fesais longtemps XD Icon_minitimeSam 10 Fév - 14:44

j'ai un pote il s'est pris deux EDLM et il a perdu 3 nivo de mine de metal et de cristal et un nivo de CS
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MessageSujet: Re: tiens pour moi ca fesais longtemps XD   tiens pour moi ca fesais longtemps XD Icon_minitimeSam 10 Fév - 14:46

hein ? c'est pas possible ca
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MessageSujet: Re: tiens pour moi ca fesais longtemps XD   tiens pour moi ca fesais longtemps XD Icon_minitimeSam 10 Fév - 14:48

oui il a du se tromper quelque part parcque sa affecte pas les batiments les raids! sinon se serait tro dur!
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MessageSujet: Re: tiens pour moi ca fesais longtemps XD   tiens pour moi ca fesais longtemps XD Icon_minitimeSam 10 Fév - 14:48

Si parce que sa session est plein de bug
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MessageSujet: Re: tiens pour moi ca fesais longtemps XD   tiens pour moi ca fesais longtemps XD Icon_minitimeSam 10 Fév - 14:50

normalement on peut pas perdre de batiment juste la flotte et la défense enfin si on peu perdre des batiment si ils sont sur uune lune et que la lune explose par edlm
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MessageSujet: Re: tiens pour moi ca fesais longtemps XD   tiens pour moi ca fesais longtemps XD Icon_minitimeSam 10 Fév - 14:54

ben faut que tu lui dise qu'il arréte de jouer alors ou qu'il créer un nouveau conte parceque la il va trop trimer il va pas avancer et je le comprend
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MessageSujet: Re: tiens pour moi ca fesais longtemps XD   tiens pour moi ca fesais longtemps XD Icon_minitimeSam 10 Fév - 14:54

Oué mais lui il est pas normal il avait aucune defense avant un combat il a exploser la flotte adverse et a pres il avit plus de defanse
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MessageSujet: Re: tiens pour moi ca fesais longtemps XD   tiens pour moi ca fesais longtemps XD Icon_minitimeSam 10 Fév - 15:00

choqué
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MessageSujet: Re: tiens pour moi ca fesais longtemps XD   tiens pour moi ca fesais longtemps XD Icon_minitimeSam 10 Fév - 15:03

je te l'ai dit sa session a plein de bug mais des fois c'est pas bon pour lui
Car il a fait sa central solaire nivo 21 et sa c'est fait mais l'energie na pas augmenter les boule...XD
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MessageSujet: Re: tiens pour moi ca fesais longtemps XD   tiens pour moi ca fesais longtemps XD Icon_minitimeSam 10 Fév - 16:28

lol! sa doit étre trop tripant des fois imagine il a que 2 lanceurs de missiles sur une de ces planètes et la y'a une grosse flotte qui l'attaque et elle se fait détruire les boules ppour le gars il doit rien comprendre!! mdr
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Maximus
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Masculin Nombre de messages : 4532
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MessageSujet: Re: tiens pour moi ca fesais longtemps XD   tiens pour moi ca fesais longtemps XD Icon_minitimeSam 10 Fév - 18:47

lol! tu m'étonnes
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MessageSujet: Re: tiens pour moi ca fesais longtemps XD   tiens pour moi ca fesais longtemps XD Icon_minitimeSam 10 Fév - 20:37

la il avait pas une defense quand les gars la attaquer les BOULES lol!
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MessageSujet: Re: tiens pour moi ca fesais longtemps XD   tiens pour moi ca fesais longtemps XD Icon_minitimeLun 12 Fév - 9:27

Des fois ca peut être sympa les bugs internet! mdr

Puis l'attaque...putain ca fait mal...Pourquoi les top 100 ils attaquent toujours des plus faibles qu'eux?
Sont pas marrant eux lol!
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MessageSujet: Re: tiens pour moi ca fesais longtemps XD   tiens pour moi ca fesais longtemps XD Icon_minitime

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